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 Independência da RTP

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MensagemAssunto: Independência da RTP   Qua Set 09, 2009 9:25 pm

Postando tópico antes que o Kent poste dizendo que é dele XD


Independência da RTP
do rm2k e rm2k3.


Autor: TanatosMaker
Nível: Médio

Perguntas frequentes:
1-Pra que serve?
Re: Tem a finalidade de ensinalo a destribuir um jogo sem nescessitar que o jogador tenha RTP e outros componentes do maker instalados no computador.

2- Sever pra RmXP ou RmVX?
Re: Não serve.



Como impedir que o jogo chame o registro da RTP ou a Harmony.dll:

Abra a pasta do seu projeto, que geralmente fica em
C:\Arquivos de programas\ASCII\RPG2000\Projects para Rm2k.

e

C:\Arquivos de programas\Enterbrain\RPG2003\Projetos para Rm2k3.

dai abra o arquivo Rpg_rt.ini(um bloco de notas).

http://geocities.yahoo.com.br/tanatosmaker/not-rtp/rpg_rt.ini.jpg

Aparecerá o seguinte código.
Código:

[RPG_RT]
GameTitle=Nome do projeto
MapEditMode=2
MapEditZoom=0


pule uma linha e coloque a linha seguinte
RunTimePackageFlag=1

Código:

[RPG_RT]
GameTitle=.:Alex contra Sr.Lich:.
MapEditMode=2
MapEditZoom=1
RunTimePackageFlag=1


Dai salve.

Agora vá na pasta do rpgmaker ou na pasta C:\Windows\System32 e copie o arquivo Harmony.dll.

http://geocities.yahoo.com.br/tanatosmaker/not-rtp/harmony.dll.jpg

e cole na pasta do seu jogo.
Assim o jogo não vai chamar está Dll da System32 pois se tiver na mesma pasta que o jogo ela executará as suas funções normalmente.



Usando somente o nescéssario.

Baixe o programa RMToll



Dai extrai e abra ele.

http://geocities.yahoo.com.br/tanatosmaker/not-rtp/rmtool01.jpg

Aperte Scan e procure a pasta do seu projeto.

http://geocities.yahoo.com.br/tanatosmaker/not-rtp/rmtool02.jpg

E selecione o arquivo rpg_rt.ldb.

http://geocities.yahoo.com.br/tanatosmaker/not-rtp/rpg_rt.lbd.jpg

O programa fará o analise de qualquer arquivo usado da RTP pelo seu projeto.

http://geocities.yahoo.com.br/tanatosmaker/not-rtp/rmtool03.jpg

Dai aperte em Import.

http://geocities.yahoo.com.br/tanatosmaker/not-rtp/rmtool04.jpg

Agora aperte em Select All e logo após Import.



Fontes
Antes de compactar o seu jogo coloque as fontes na pasta do jogo ou fora da pasta con instruções para jogalas na pasta Fontes do c:\Windows.

Sendo elas pra jogos feitos em rm2k.
RM2000.fon
RMG2000.fon

Sendo elas pra jogos feitos em rm2k3.
FUENTE2K3.FON
FUENTER2K3GOT.FON

no Rm2k3 pode varia as fontes pois existem versões diferentes, essa por exemplo vem da versão da Seita da Vaca louca da antiga MU.



próxima tuto que irei postar é como alterar:
O Icone.
Os logos.
Os simbolos ($A)
E as fontes do projeto.

Pronto. =D
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